Chaud DevantFlash Spécial

(📅) Les sorties du Vendredi 20/09/2024

Comme chaque fin de semaine depuis plusieurs mois, vous trouverez une liste non exhaustive des sorties boutique du vendredi 20 Septembre 2024. Malheureusement, je peux en oublier, mais voici les principales et surtout n’hésitez pas à me dire dans les commentaires, ce qui vous intéresse dans le lot :

  • Army of the Dead
  • Le Diable dans la Bouteille
  • Le Pique-Nique de Facteur Souris
  • Hitster Music Bingo
  • Moving Wild
  • Patata ! Adulte
  • Patata ! Famille
  • Quitus
  • Rise & Fall
  • Sierra
  • Star Wars The Deck Building Game – Clone Wars
  • Tangram City
  • Tengu
  • Unlocks Kids – Histoire de l’Ile d’Emeraude
  • Extension [Heroquest] : Les Jungles de Delthrak
  • Extension [Horreur à Arkham] : Gala au Coeur de l’Hiver
  • Extension [Perfect Words] : Divertissements
  • Extension [Perfect Words] : Tour du Monde

Les Jeux 

Revivez les scènes du film !

En fin de compte, les zombies n’ont pas provoqué la fin du monde.
L’épidémie a été en grande partie contenue, à l’exception de certaines zones ultra contaminées, désormais totalement interdites. Las Vegas est l’un de ces no man’s land zombifiés.
Un groupe de mercenaires surentraînés et armés jusqu’aux dents a découvert que la ville abritait une chambre forte pleine à craquer de billets. Une fortune qui ne demande qu’à être ramassée.
La seule chose qui se dresse entre les casseurs et leur trésor, c’est une horde de morts-vivants…

Basé sur le blockbuster de Zack Snyder, Army of the Dead : Un Jeu Zombicide, est un jeu coopératif pour 1 à 6 joueurs incarnant les survivants du film. Ils se confronteront à de nouvelles espèces de zombies, telles que les Boiteux, les Alphas, la Reine, Zeus et même Valentine, le tigre zombie. Les joueurs devront également accomplir des quêtes secondaires qui dévoileront les motifs de la présence de chacun au cœur de ce désert contaminé. Cette fois-ci, les survivants ne sont pas de simples citoyens. Il s’agit de vétérans endurcis, entraînés au combat et experts en explosifs.

 
🎂 14  ans | 🤦‍ 1 à 6 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Fabio TolaFel Barros | 🎨 Henning Ludvigsen

Découvrez un grand classique enfin réédité !

Bottle Imp : Le diable dans la bouteille est un jeu de pli, le principe est bien retors : vous jouez des cartes pour remporter des plis mais le Diable dans la bouteille va bouleverser votre façon de jouer les cartes en main !

Au début de la manche, une bouteille est mise au centre de la table avec une valeur de 19. Chaque joueur positionne secrètement une carte face cachée en dessous, c’est le pli maudit. Tant que les joueurs jouent au dessus de la valeur de la bouteille, c’est la carte de plus haute valeur qui l’emporte. Mais si un joueur joue une carte sous la valeur de la bouteille c’est lui qui remportera le pli … mais également la bouteille et les cartes en dessous ! Par la même, il aura fixé le nouveau tarif de la bouteille et voudra maintenant s’en débarrasser ! La bouteille est maudite et fera perdre au joueur la possédant à la fin de la manche, autant de points que la valeur des cartes sous la bouteille. À vous de trouver le juste équilibre pour ne pas tout perdre !

 

🎂 10 ans | 🤦‍ 2 à 6 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Günter Cornett | 🎨 Maxime Morin

Le Facteur Souris a envie d’organiser un goûter pique-nique cet après-midi.

Le Pique-Nique de Facteur Souris est un jeu coopératif dans lequel vous allez devoir construire un chemin à l’aide de tuiles, afin de permettre au Facteur Souris de distribuer les invitations au pique-nique à ses amis de la forêt avant la nuit.

De plus, il vous faudra amener Facteur Souris jusqu’au lieu de pique-nique où il rejoindra sa famille et ses invités.

A l’aide des tuiles chemin, construisez un passage à travers la forêt pour Facteur Souris jusqu’au lieu du pique-nique ! Au passage, il faut réussir à distribuez le plus d’invitations possibles.

Si une tuile pluie est piochée, Facteur Souris devra rebrousser chemin pour se mettre à l’abri. 

La tuile tente permet de créer un abri et ainsi éviter de rebrousser chemin à Facteur Souris en cas de pluie.

Attention aux tuiles nuit : lorsque le total de 6 est atteint sur le plateau, la partie est finie !

 
🎂 4 ans | 🤦‍ 1 à 4 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Xavier Violeau | 🎨 Marianne Dubuc

Une boule à facettes est incluse dans le jeu pour tirer au sort la couleur pour plus de festivités !
Hitster Bingo reprend le même principe de Hitster avec plus d’émotions et de suspense ! C’est pas le bingo de mamie !

Préparez-vous à faire tourner la boule disco et à danser au rythme de Hitster Bingo ! Devinez la décennie, reconnaissez les chanteurs ou les groupes, décidez de l’année exacte ou indiquez si la chanson est sortie avant ou après les années 2000.

Tout le monde joue en même temps à chaque tour.

L’extrait est écouté et chacun inscrit sa réponse sur sa grille en fonction de la couleur de la case. Si la réponse est bonne, cochez la case de la couleur correspondante sur sa grille.

Remplissez une ligne (comme au Bingo !) et gagnez la partie !



🎂 16 ans | 🤦‍ 2 à 10 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 – | 🎨 –

Aménager un parc animalier n’est pas une mince affaire !

Certains animaux ont entamé leur migration, parcourant le pays de long en large à la recherche d’un nouveau lieu de vie. Des hippopotames qui aiment l’eau et la terre, des éléphants énormes et des ours qui ne demandent qu’à être tranquilles. Vous ne pouvez pas vous empêcher de grogner tandis que les cartes circulent. Vous voulez trouver l’endroit idéal, mais est-ce que vous devriez d’abord choisir un lieu ou plutôt un animal ?

Dans ce jeu de draft, prenez une carte à la fois et passez les autres aux autres joueurs. Associez les bons animaux aux bons habitats et créez le parc animalier le plus harmonieux qui soit !

Points forts :

  • Un thème extrêmement original
  • Jeu de draft simple, minimaliste et rapide
  • Un design très travaillé comme à l’habitude de la gamme Oink

 

🎂 8 ans | 🤦‍ 1 à 6 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Chris Priscott | 🎨 Rie Takahashi

Le jeu qui va vous donner la frite !

Patata revisite le principe de cette bonne vieille patate chaude. Un jeu d’ambiance pour briser la glace, oser vous dire des trucs que vous n’auriez jamais cru et découvrir des facettes de votre entourage que vous n’auriez jamais imaginées.

  1. Tirez une carte sauce comportant une catégorie.
  2. Lancez-vous la patate et à sa réception, épluchez-vous la tête pour répondre.
  3. La personne qui échoue récupère la carte sauce et encaisse les patakess.

Le joueur ayant le moins de patakess après 10 tours est couronné MOP (Meilleur Ouvrier Patatier).

Ici c’est la version Adulte.

 

🎂 18 ans | 🤦‍ 2 à 10 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Mickaël MORELLIMinh NGUYEN | 🎨 Minh NGUYEN

Le jeu qui va vous donner la frite !

Patata revisite le principe de cette bonne vieille patate chaude. Un jeu d’ambiance pour briser la glace, oser vous dire des trucs que vous n’auriez jamais cru et découvrir des facettes de votre entourage que vous n’auriez jamais imaginées.

  1. Tirez une carte sauce comportant une catégorie.
  2. Lancez-vous la patate et à sa réception, épluchez-vous la tête pour répondre.
  3. La personne qui échoue récupère la carte sauce et encaisse les patakess.

Le joueur ayant le moins de patakess après 10 tours est couronné MOP (Meilleur Ouvrier Patatier).

 
🎂 8 ans | 🤦‍ 2 à 10 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Mickaël MORELLIMinh NGUYEN | 🎨 Minh NGUYEN

le Jeu des expressions françaises

Quitus  est un jeu d’ambiance autour des expressions françaises en format jeu de cartes mêlant rapidité et anticipation. Avec Quitus, tentez de former de vraies expressions et affrontez vous autour de la langue. Un jeu d’enfant ? Pas vraiment, vous risquerez d’avoir des surprises ! 

Jeu hilarant, compétitif, rapide et addictif… il a tout pour plaire et devenir votre meilleur jeu à emporter partout.

Chaque joueur commence avec 8 cartes en main et doit utiliser ses compétences pour surpasser ses adversaires. Le but est de former trois expressions en assemblant des cartes qui permettront de réaliser des expressions gagnantes, de bloquer les plans des autres joueurs, et de tirer parti des opportunités qui se présentent.

Après un décompte (4,3,2,1…go) chaque joueur se lance rapidement dans le jeu. Un joueur peut soit défausser une carte et prendre une carte du centre, soit piocher. Si un joueur pioche une carte, il doit en jeter une au centre de table, laissant la possibilité à un autre joueur de la prendre. Deux cartes sont requises pour construire une expression.

Le premier joueur qui a formé 3 expressions existantes crie QUITUS à haute voix et tout le monde doit s’arrêter de jouer. Il présente au reste des joueurs ses expressions et les définit. Si le joueur parvient à deviner le sens des trois expressions, il remporte la partie, si non, il n’en gagne aucun, est exclu de la partie, ses cartes sont mélangées et remises dans la pioche, et la partie peut reprendre. Le joueur reçoit une pénalité et ne pourra jouer à la partie suivante. En cas de jeu à 2 joueurs, cette règle ne s’applique pas. Si les joueurs le mettent en doute, il doit vérifier sa phrase sur le vérificateur présent sur le manuel. Attention, il est interdit d’utiliser internet quand on joue à Quitus !

Vous connaissez l’expression, plus on est de fous, plus on rit.

 
🎂 12 ans | 🤦‍ 2 à 9 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Agence Tanukki | 🎨 –

Développez votre civilisation !
Il existe un monde où les sommets enneigés flirtent avec les forêts tropicales, où les fjords côtoient les archipels d’azur et où les glaciers caressent les plaines ensoleillées. Un monde en pleine évolution sous l’influence des clans qui l’habitent.

Chaque joueur commence avec un petit peuple comprenant une Ville, un Nomade et un Navire, et évolue vers une civilisation complète avec des Temples, des Marchands et les précieux Montagnards, capables de franchir ces falaises impressionnantes.

Rise & Fall est un jeu immersif et captivant, facile à comprendre, sans élément de chance ou de hasard. La création initiale du monde est un plaisir en soi, chaque partie offrant un paysage différent.

Les nouveaux joueurs apprécieront la facilité d’accès grâce aux six cartes d’action de leur deck, rendant le jeu immédiatement accessible. Les stratèges expérimentés adoreront le contrôle total du jeu et la courbe d’apprentissage continue et progressive.

Ce monde offre des paysages étonnants où les pics de glaciers, les îles et les énormes falaises sont de véritables défis à relever.
Chaque joueur dirige une nation tentant de coloniser un monde fantastique où s’épanouir.

Une partie normale de Rise & Fall se joue en 4 Trophées. Quand 4 Trophées ou plus ont été obtenus, les joueurs finissent le tour, et le joueur contrôlant la Civilisation la plus étendue et avancée est déclaré vainqueur. Afin de déterminer la Civilisation dominante, en fin de partie, chaque joueur marquera des Points de Victoire (PV) dans 4 domaines : l’économie, la taille de sa Civilisation, les Trophées obtenus et la domination territoriale.
 
 
🎂 14 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueurs | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Christophe Boelinger | 🎨 Dave YoukovichDogan OztelSabrina Tobal

Partez en excursion

Plongez dans l’univers envoûtant de Sierra, un jeu qui vous emmène dans une aventure fascinante à travers les sentiers enchanteurs de la Cordillère des Andes. Sierra allie de manière ingénieuse exploration, création de tableaux et compétition pour les points, tout en mettant en avant la coopération en équipe où le compromis et la bienveillance sont essentiels. Son ambiance apaisante et relaxante vous donnera inévitablement l’impression de repartir en vacances et suscitera en vous un désir irrésistible d’explorer de nouveaux horizons. Sierra encourage la discussion et surtout l’art du compromis entre les joueurs pour tenter de gagner en équipe. Seul on va plus vite, mais ensemble on va plus loin !

Pour atteindre la victoire, la communication et la recherche de compromis sont essentielles ; sans elles, le succès sera difficile à obtenir. Sierra se présente comme un jeu de stratégie et d’optimisation en équipe, où la cohésion et l’unité sont primordiales pour triompher. Édité par Blam!, Sierra propose également un mode solo ainsi que des variantes coopératives et compétitives adaptées pour 2 à 3 joueurs.

  • Un magnifique paysage coloré prend vie sur la table grâce aux cartes découpées.
  • Comme l’impression de (re)partir en vacances !
  • Parfait pour encourager et stimuler l’esprit d’équipe
  • 3 modes de jeu pour vivre des sensations différentes : seul, ensemble ou les uns contre les autres
  • Un jeu inspiré d’un véritable voyage vécu par les auteurs

 

🎂 8 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Baptiste Vaiana | 🎨 Julien Bigot

le destin de la galaxie est entre vos cartes !

Un jeu compétitif pour deux joueurs vous plongeant dans la guerre que se livrent la République Galactique et l’Alliance Séparatiste. Votre adversaire et vous choisissez chacun le camp que vous souhaitez incarner : la République ou les Séparatistes. Au cours de la partie, vous améliorerez votre deck

Un jeu compétitif pour deux joueurs vous plongeant dans la guerre que se livrent la République Galactique et l’Alliance Séparatiste. Votre adversaire et vous choisissez chacun le camp que vous souhaitez incarner : la République ou les Séparatistes. Au cours de la partie, vous améliorerez votre deck de départ en achetant des cartes qui renforceront votre puissance de feu et multiplieront vos ressources. Vous pourrez alors attaquer avec de plus en plus d’efficacité les bases de votre adversaire : le premier joueur qui détruit trois bases adverses remporte la partie !
Plus de 50 cartes différentes vous permettent de jouer avec vos personnages, véhicules et vaisseaux préférés. Choisissez votre base parmi 10 planètes légendaires, chacune dotée d’une redoutable capacité.

Cette édition peut être jouée indépendamment ou combinée avec d’autres boîtes de cette gamme. Les règles sont quasiment identiques aux règles originelles. La façon de combiner cette version du jeu avec la première boîte est expliquée dans la section « Jouer avec plusieurs versions » du livret de règles.

 

🎂 12 ans | 🤦‍ 2 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Caleb Grace | 🎨 –

Tangrammez votre ville !

La reine vient de convoquer ses urbanistes pour construire de magnifiques nouvelles villes pour son peuple. La tradition exige une harmonie entre les domaines humain et naturel, la forme du rectangle étant considérée comme idéale pour la fortification. Qui construira la meilleure ville et sera récompensé par toutes les richesses du royaume ?

Tangram City, jeu de l’auteur Uwe Rosenberg, nous plonge dans le rôle de planificateur urbain où des pièces de tangram deviennent les fondations de notre ville. Utilisez ces pièces pour construire des bâtiments et des infrastructures tout en optimisant l’espace disponible !

Dans Tangram City, vous devez utiliser des informations secrètes pour placer des tuiles sur votre plateau.
À votre tour, vous choisissez une tuile parmi celles disponibles, tout en tenant compte de sa forme et de son orientation, car chaque tuile est double-face.

Votre objectif est de former le plus grand rectangle possible sur votre plateau tout en gardant un équilibre entre la pose de tuiles rouges et de tuiles vertes.

 

🎂 8 ans | 🤦‍ 1 à 4 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Uwe Rosenberg | 🎨 Makoto Takami

Aide chaque Yokai à récupérer ses jouets !

Collaborez pour retrouver tous les jouets dérobés par le farceur Tengu ! Parcourez les sentiers avec les Yokai et explorez la forêt. Cependant, chaque créature japonaise ne peut récupérer que les jouets de sa propre couleur. Vous devrez donc faire appel à votre mémoire et laisser des indices pour que tout le monde puisse localiser les jouets appropriés. Ensemble, vous pourrez surmonter ce défi et retrouver tous les trésors perdus par Tengu.

Tengu est un jeu coopératif de mémorisation et de collecte de tuiles conçu pour 2 à 4 joueurs. Accessible dès 6 ans, il promet des moments de plaisir et de complicité pour toute la famille. Travailler ensemble pour retrouver les jouets volés par le malicieux Tengu !

  • Un jeu pour enfants dans la lignée de Yokai
  • Un jeu coopératif où l’entraide est essentielle
  • Des mécaniques mêlant mémoire et déduction, parfaitement adaptées aux enfants
  • Un univers graphique onirique, inspiré de la mythologie japonaise

 

🎂 6 ans | 🤦‍ 2 à 4 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Julien GriffonXavier Violeau | 🎨 Christine Alcouffe

Histoires de l’île d’Emeraude, le 4ème opus de la série !
3 Histoires inspirées des univers créés par Tomm Moore et le studio d’animation Cartoon Saloon :
  • Le Chant de la Mer : Aidez Ben et Maïna à libérer les émotions des êtres magiques et découvrez la légende des Selkies et de leurs pouvoirs. 
  • Brendan et le secret de Kells :  Suivez le jeune Brendan dans son apprentissage de l’enluminure et combattez Crom Cruach, une créature terrifiante.
  • Le Peuple Loup : Suivez les aventures de Robyn qui rêve de devenir chasseuse de loup et découvrez les mystérieux pouvoirs de Mebh la gardienne de la forêt.

 

🎂 6 ans | 🤦‍ 1 à 4 joueur(s) | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Marie FortWilfried FortCocowCyril Demaegd | 🎨 Maud ChalmelAntoine BordonOlivier Danchin

Les Extensions

Cette extension ne nécessite le jeu de Base Heroquest

Dans la jungle dense qui entoure les montagnes du Bord du Monde, une ancienne civilisation trouve de nouvelles racines… Nos héros s’aventurent dans les terres périlleuses de la jungle pour demander l’aide du peuple nain. Retrouvez les anciens guerriers du donjon de Kellar qui ont trouvé refuge dans la jungle et découvrez leur secret… 16 quêtes inédites avec un mécanisme d’intrigue innovant où vous pouvez choisir votre chemin.

 
🎂 14 ans | 🤦‍ 2 à 5 joueur(s) | ⏳ 60mn à 120mn
💡 Stephen Baker | 🎨 Max Dunbar

Cette extension ne nécessite le jeu de Base Horreur à Arkham

En plein hiver, l’élite sociale d’Arkham est arrivée à Kingsport, dans la brume, pour un gala exquis organisé par l’énigmatique Lantern Club. Malheureusement, des créatures cauchemardesques ne tardent pas à s’inviter aux festivités, et c’est à vous qu’il incombe de découvrir les sombres desseins du Club avant que les dirigeants les plus puissants d’Arkham ne subissent tous un terrible sort !

Dans Le Gala au coeur de l’hiver, un à quatre investigateurs s’allient à une faction de leur choix et travaillent ensemble pour s’emparer de la puissante relique au centre du complot néfaste du Club de la Lanterne. Ce scénario peut être joué seul ou inséré dans une campagne en tant qu’histoire secondaire. Il peut également être joué en semi-compétition entre plusieurs équipes d’investigateurs !
 
🎂 14 ans | 🤦‍ 1 à 4 joueur(s) | ⏳ 30mn à 60mn
💡 Eddie CaiJérémy Zwirm | 🎨 –

Cette extension ne nécessite le jeu de Base Perfect Words

Cette extension propose 120 nouveaux mots à inclure dans le jeu Perfect Words. Plongez dans l’univers du divertissement, des sports, de la musique et de la culture populaire au sens large.

Les mots fléchés coopératifs ! Ensemble, créez une grille de mots fléchés. Essayez de construire les associations de mots les plus évidentes pour tous. Puis devinez les associations fléchées ! Chaque association trouvée par la majorité des joueurs rapporte des points au groupe. Tentez de décrocher la médaille d’or !

 
🎂 10 ans | 🤦‍ 2 à 6 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Paul-Henri Argiot | 🎨 Christine Alcouffe

Cette extension ne nécessite le jeu de Base Perfect Words

Cette extension propose 120 nouveaux mots à inclure dans le jeu Perfect Words. Plongez dans l’univers du divertissement, des sports, de la musique et de la culture populaire au sens large. Partez à la découverte des merveilles du monde et traversez les grandes périodes de l’histoire.

Les mots fléchés coopératifs ! Ensemble, créez une grille de mots fléchés. Essayez de construire les associations de mots les plus évidentes pour tous. Puis devinez les associations fléchées ! Chaque association trouvée par la majorité des joueurs rapporte des points au groupe. Tentez de décrocher la médaille d’or !

 
🎂 10 ans | 🤦‍ 2 à 6 joueurs | ⏳ 15mn à 30mn
💡 Paul-Henri Argiot | 🎨 Christine Alcouffe

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