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Jeudice - Piatnik - Art Gallery - Jeu de Société

En Bref ?

L’illustre ART GALLERY ne se contente pas d’abriter les plus belles Ɠuvres du monde. Elle est Ă©galement connue pour ses visites guidĂ©es de premier ordre qui ravissent les visiteurs. Les prĂ©paratifs pour l’ouverture de la nouvelle exposition battent leur plein et c’est Ă  vous de jouer ! Glissez-vous dans la peau des guides et parcourez les salles de long en large pour choisir l’itinĂ©raire et l’enchaĂźnement de tableaux le plus pertinent. La personne qui obtiendra le meilleur rĂ©sultat sera couverte d’éloges !

Parcourez les salles du musĂ©e pour crĂ©er la plus prestigieuse collection d’Ɠuvres d’art !

Glisse-toi dans le rĂŽle de guide touristique, visite les salles du musĂ©e et Ă©tudie attentivement les tableaux. Choisis le meilleur itinĂ©raire et crĂ©e ta propre collection d’Ɠuvres d’art. Ceux qui rĂ©ussiront le mieux rĂ©colteront les Ă©loges et la reconnaissance !

Principe

Le but est de gagner le plus de points. Vous devrez vous déplacer stratégiquement dans le musée et utiliser vos cartes Action de maniÚre judicieuse pour amasser les souvenirs les plus précieux possibles et constituer de longues séries avec les symboles des cartes Tableau de votre collection.

DĂ©roulement de la partie

À chaque manche, vous devrez jouer chacun quatre fois en effectuant les deux actions suivantes dans l’ordre :

  1. DĂ©placer votre pion, en jouant une des cartes Action de votre main, face visible
  2. Faire une offre, en misant une carte Action de votre main face cachée

À la fin de chaque manche, les joueurs procĂšdent Ă  la distribution des cartes Tableau et des tuiles Reproduction selon un systĂšme d’enchĂšres cachĂ©es, celui qui a misĂ© le plus remporte l’Ɠuvre.

Les Ɠuvres collectĂ©es sont ainsi posĂ©es devant soi et leurs sĂ©quences se traduiront en points. Les suites de symboles continuent les plus longues sont additionnĂ©es. Les tuiles Reproduction et les cartes Action restantes en main vous rapporteront aussi des points.

Fin de Partie

Le jeu se termine dùs qu’à la fin d’une manche :

  • Il n’y a plus assez de cartes Tableau dans la pile pour remplir tous les emplacements de tableau vides
  • Dans la zone Boutique, 2 piles si vous jouez Ă  deux ou trois 3 piles si vous jouez Ă  quatre, cinq ou six de tuiles Reproduction de n’importe quelle case sont Ă©puisĂ©es.

On compte alors les points en s’aidant du bloc de score :

Suites de symboles des cartes Tableau : Évaluez chacune des diffĂ©rentes rangĂ©es de symboles de notre collection. Trouvez, pour chaque rangĂ©e, la suite de symboles identiques qui vaut le plus de points. Cette suite ne doit pas ĂȘtre interrompue par un symbole manquant sur une carte! Additionnez ensuite les chiffres indiquĂ©s Ă  cĂŽtĂ© des symboles concernĂ©s : ajoutez le rĂ©sultat obtenu Ă  sos points. 

Souvenirs : chaque tuile Reproduction en sa possession qui correspond Ă  une carte Tableau de sa collection (= mĂȘme numĂ©ro) nous rapporte 3 points. Chaque tuile Reproduction qui ne
correspond Ă  aucune carte Tableau de notre collection nous rapporte 1 point.

Cartes Action : additionnez la valeur des cartes de sa main et divisez le total par 4. Ajoutez le résultat (arrondi au nombre inférieur) à ses points.

Carte Premier joueur : la personne en possession de la carte Premier joueur gagne 3 points. 

Le joueur qui a le plus de points gagne. En cas d’égalitĂ©, la personne ayant le plus de tuiles Reproduction gagne. S’il y a toujours Ă©galitĂ©, tous les joueurs concernĂ©s se partagent la victoire.


Contenu de la boĂźte :

◗ 1 plateau de jeu
◗ 48 cartes Tableau
◗ 48 tuiles Reproduction
◗ 54 cartes Action
◗ 1 carte Premier joueur
◗ 6 pions de 6 couleurs
◗ 24 cubes de 6 couleurs
◗ 1 bloc de feuilles de score
◗ 1 livret de rùgles


Jeudice - Icones - Nombre de JoueurJeudice - Icones - Age minimumJeudice - Icones - DuréeJeudice - Icones - Mécanique
2 Ă  6 Joueurs>10 Ans60-120 MinutesCartes, Gestion
Collection
Jeudice - Icones - CréateurJeudice - Icones - Illustrateur
ArtsFrancesco FrittelliFiore GmbH+- 32 Euros

Liens utiles : Extensions :
◗ Piatnik  
◗ RĂšgles (Fr)  


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