(Express) đ Federation
En Bref
Lâunivers sâorganise via de multiples fĂ©dĂ©rations qui commercent, intriguent, se dĂ©veloppentâŠ
Lâune de ses fĂ©dĂ©rations, qui compte seulement 5 planĂštes fĂ©dĂ©rĂ©es souhaite intĂ©grer un nouveau peuple, mais nous ne sommes pas les seuls Ă briguer cette place. La FĂ©dĂ©ration nous met alors au dĂ©fi, pendant 5 annĂ©es, de prouver notre valeur. A nous, pendant ce temps imparti, de faire preuve de stratĂ©gie, dâajuster nos tactiques, de saisir les meilleures opportunitĂ©s mais aussi de trouver les bons alliĂ©s aux moments opportuns⊠Au final, une seule dĂ©lĂ©gation sera lâElue, celle dont le prestige aura le plus progressĂ© !!!
Comment On Joue
Sur une mĂ©canique originale de placement dâouvriers Ă double face, FĂ©dĂ©ration propose des actions simples, des choix variĂ©s aux multiples rĂ©percussions, un fort niveau dâinteractions. Le jeu est Ă la fois stratĂ©gique et tactique avec des dilemmes permanents.
Caractéristiques de Federation :
2 Ă 4 Joueur(s) | >14 Ans | 60-120 Minutes | Placement d'ouvriers |
Science Fiction | Dimitri Perrier Matthieu Verdier | Miguel Coimbra | 70 Euros |
Contenu de la boĂźte de Federation :
â 1 plateau central recto/verso
â 8 tuiles Deep space
â 8 Jetons mĂ©ga structure
â 10 tuiles loi
â 1 pion ambassadeur spĂ©cial
â 4 tuiles structure de production recto/verso
â 45 tuiles Ă©rudit
â 8 tuiles starter
â 50 jetons altĂ©ration
â 12 jetons astĂ©roĂŻdes
â 28 mĂ©dailles dâhonneur
â 77 jetons ressources
â 8 marqueurs scores
â 7 marqueurs grand projets
â 4 marqueurs grand projet sĂ©natorial
â 1 pion premier joueur
â 4 plateaux individuels
â 16 pions ambassadeurs
â 32 vaisseaux
â 4 marqueurs altĂ©ration
â 4 pions mage
â 24 pions robot
â 4 pions mineurs
â 24 pions commerce
â 8 tuiles aide de jeu
â 4 dĂ©s assitants
â 10 tuiles blocage
â 9 tuiles votes neutres
â 1 rĂšgle du jeu FR
â 1 rĂšgle du jeu En
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