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(Express) – Sur Les Traces de Marie Curie

Jeudice - Sorry We Are French - Sur Les Traces de Marie Curie - Jeu de Société


En Bref ?

Marie Curie, née Maria Skłodowska le 7 novembre 1867 à Varsovie, en Pologne, fut une scientifique pionnière dans le domaine de la radioactivité, reconnue aujourd’hui comme l’une des plus grandes savantes de l’histoire.

Sur les Traces de Marie Curie est un jeu familial pour 2 à 4 joueurs où de jeunes scientifiques épaulent la célèbre chercheuse dans ses différentes recherches sur le Radium. 

En utilisant la machine présente dans son laboratoire, et représentée par une tour à cubes, vous pourrez manipuler et transformer vos ressources afin de réaliser diverses expériences sur la Pechblende, l’Uranium et le Radium. Il vous sera aussi possible d’améliorer votre atelier à l’aide de cartes qui offrent différents bonus. En rédigeant des Thèses, vous pourrez récupérer des bonus de plus en plus intéressants.


Principe

Vous incarnez de jeunes scientifiques travaillant aux côtés de Marie Curie et l’aidant dans ses recherches. Ensemble, vous découvrirez le radium, réaliserez des expériences, améliorerez votre laboratoire, rédigerez des thèses et obtiendrez des prix Nobel !


Un Tour de Jeu

Les joueurs jouent à tour de rôle, en commençant par le premier joueur, puis en sens horaire jusqu’à ce que le marqueur Chronologie arrive sur la dernière case de la ligne temporelle. Dès lors, les joueurs terminent le tour en cours jusqu’au dernier joueur et la partie prend fin. Le joueur qui a le plus de points de victoire (PV) remporte la partie.

À votre tour, vous allez suivre 4 étapes :

  1. Utiliser la machine de l’Atelier : ici, vous prenez dans la réserve les cubes indiqués sur la tuile Atelier et vous les lancez dans la tour à cubes. Ceux qui tombent en bas de la tour sont disponibles pour vos recherches !
  2. Effectuer vos recherches : lors de cette phase, vous devez choisir entre récupérer des ressources en bas de la tour ou rédiger une Thèse. Vos ressources prennent place dans votre erlenmeyer. Si vous choisissez de prendre une Thèse, vous récupérez les bonus qui sont indiqués sur la tuile de Thèse récupérée.
  3. Réalisez vos expérimentations : ici, vous pouvez entreprendre de nombreuses actions, et dans l’ordre de votre choix, comme acheter une carte Activité, transformer des ressources, valider votre Objectif personnel ou bien valider des tuiles Expérience.
  4. Vous reposer : c’est la fin de votre tour ! Vous devez vérifier le nombre de ressources présentes dans votre erlenmeyer et vous déplacez le marqueur Atelier sur la prochaine case.

Au cours de votre partie, vous allez suivre les événements majeurs de la vie de Marie Curie via une frise temporelle. Une fois que les joueurs arrivent à la fin de celle-ci, c’est celui avec le plus de points qui gagne la partie !


Décompte Final 

La fin de partie est déclenchée lorsque le marqueur Chronologie arrive sur la dernière case de la ligne temporelle : terminez le tour en cours jusqu’au dernier joueur dans l’ordre du tour (c’est-à-dire juste avant le joueur ayant le jeton Premier joueur), pour que chacun ait pu jouer le même nombre de tours.

Les joueurs comptent leurs jetons PV, sans oublier la tuile Marie Curie qui rapporte 1 PV au joueur qui la détient en fin de partie. Le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie.
En cas d’égalité, le joueur qui possède le plus de Radium parmi les joueurs à égalité l’emporte. Si l’égalité persiste, le joueur qui possède le plus d’Uranium parmi les joueurs à égalité l’emporte.
Si l’égalité persiste, le joueur qui possède le plus de Pechblende parmi les joueurs à égalité l’emporte. Si l’égalité persiste, les joueurs partagent la victoire.


Jeudice - Sorry We Are French - Sur Les Traces de Marie Curie - Jeu de Société    

Caractéristiques Sur Les Traces de Marie Curie :
 
Jeudice - Icones - Nombre de JoueurJeudice - Icones - Age minimumJeudice - Icones - DuréeJeudice - Icones - Mécanique
2 à 4 Joueurs> 9 ans15-30 MinutesRessources, Tuiles
Objectifs secrets
Jeudice - Icones - CréateurJeudice - Icones - Illustrateur
SciencesFlorian FayDavid Sitbon
Vaiana Hinault
-+35 Euros

Contenu de la boîte :

◗ 1 tour à cubes
◗ 1 plateau principal
◗ 4 plateaux personnels
◗ 47 cartes Activité
◗ 24 tuiles Expérience
◗ 16 tuiles Thèse
◗ 5 tuiles Objectif
◗ 3 tuiles Atelier
◗ 54 cubes de ressources
◗ 29 jetons Points de Victoire
◗ 1 tuile Marie Curie
◗ 1 marqueur Chronologie
◗ 1 marqueur Atelier
◗ 1 jeton Premier joueur
◗ 1 sac en tissu
◗ 1 livret appendices
◗ 1 livret de règles


Liens utiles Jeu de base
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Règles (Fr) Extension / Gamme
   


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