Chaud DevantExpress

(Express Vintage) – Le Havre – Le Port Fluvial

Jeudice - Filosofia - Le Havre - Le Port Fluvial - Jeu de Société - Vintage


But du Jeu

Le Havre: cette fois il s’agit de développer le port fluvial. Les joueurs construisent et utilisent 31 bâtiments différents pour augmenter leurs réserves de 4 marchandises différentes et devenir le plus riche à la fin de la partie.


Déroulement de la Partie

Une partie dure 12 tours durant lesquels les joueurs ne joueront pas les deux un même nombre de fois. Le déroulement de chaque tour suite un ordre déterminé: Début du tour, Phase principale, Fin du tour

1. Début de Tour

L’aiguille fournit trois informations: les bâtiments qui vont arriver en jeu, le nombre d’actions à jouer et le premier joueur du tour. Tous les bâtiments avec la lettre désignée par l’aiguille sont mis en jeu. Les bâtiments des tours précédents restent en jeu. Le chiffre détermine le nombre total d’action du tour pour les deux joueurs. Le nombre d’action est toujours impair et le premier joueur change à chaque tour. Ce dernier est désigné par un cadre clair entourant l’icône désignée par l’aiguille.

2. Phase Principale

Le joueur dont c’est le tour a le choix entre construire un bâtiment ou activer un bâtiment déjà construit. Il doit choir une de ces possibilités. En complément, le joueur peut aussi vendre un de ses bâtiments.

Construire un Bâtiment

Le joueur choisit un des bâtiments disponible, paie le coût et le place sur son plateau sur le secteur immédiatement à droite de l’aiguille (repéré par la valeur 0). Son tour est terminé.

Activer un bâtiment déjà construit

Le joueur choisit un de ses bâtiments et son effet est appliqué autant de fois qu’indiqué par la valeur du secteur dans lequel se situe le bâtiment. Certains bâtiments ont un effet annexe qui ne peut être utilisé qu’une seule fois. L’effet appliqué selon cette règle, le joueur déplace le bâtiment dans le secteur immédiatement à droite de l’aiguille (valeur 0). Son action est terminée.

Le joueur peut aussi utiliser un bâtiment de son adversaire. Il doit alors verser 1 franc à son adversaire. Après usage, le bâtiment est placé dans le secteur 0. Les bâtiments placés dans le secteur 0 ne peuvent pas être utilisé. Les effets des bâtiments vous permettent : de déplacer des jetons marchandise, de recevoir des Francs

3. Fin de Tour

Le tour prend fin lorsque le nombre d’actions spécifié a été effectué. Le décompte peut se faire facilement puisque chaque action implique qu’un bâtiment soit placé dans le secteur 0.

Chaque joueur tourne ensuite l’aiguille de son plateau d’un secteur dans le sens de la flèche. Les bâtiments qui se trouvent à ce moment dans le secteur représenté par un icone noir et un point d’exclamation, doivent être vendus à la moitié de leur valeur. Ils reviennent à la réserve.

Un nouveau tour peut commencer. La partie se termine au terme du 12e tour.


Fin de Partie & Décompte Final 

Déclenchement de la fin de Partie

La partie se termine après que l’aiguille soit déplacée à la fin du tour L (12), ce qui peut conduire à une vente forcée.

Calcul des Score

Chaque joueur additionne ensuite la valeur de ses bâtiments et ajoute autant de points qu’il a de francs. Le joueur qui totalise le plus de points l’emporte. En cas d’égalité, les joueurs font une revanche en changeant de premier joueur.


Jeudice - Filosofia - Le Havre - Le Port Fluvial - Jeu de Société - Vintage

Caractéristiques Le Havre – Le Port Fluvial :
 
Jeudice - Icones - Nombre de JoueurJeudice - Icones - Age minimumJeudice - Icones - DuréeJeudice - Icones - Mécanique
2 Joueurs>= 10 Ans15-30 MinutesTuiles, Action
Jeudice - Icones - CréateurJeudice - Icones - Illustrateur
MaritimeUwe RosenbergKlemens Franz-+ ? Euros

Contenu des la boîtes :

◗ 2 plateaux de jeu avec une aiguille
◗ 2 plateaux de marchandises
◗ 31 tuiles bâtiment
◗ 20 pièces 1 franc
◗ 10 pièces 5 francs
◗ 1 aide de jeu
◗ 8 pions marchandises
◗ 8 tuiles marchandises
◗ 1 livret de règles


Liens utiles Jeu de base
Filosofia Le Havre – Le Port Fluvial
Règles (Fr) Extension / Gamme
   


Logo Esprit Jeu

Les liens ci-dessus correspondent à des affiliations chez Philibert, Ludum ou Espritjeu. En cliquant dessus pour vos achats, c’est totalement gratuit et transparent pour vous. Cela ne vous coute pas un centime de plus, mais permet de soutenir le blog. En faisant ainsi, nous obtenons un petit pourcentage du prix total de votre commande, permettant de financer le blog (hébergement principalement). Merci à vous !

Rédaction web 100% humaine

(sans Intelligence Artificielle IA)

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *