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Merv : le cœur de la route de la soie.

Au 12ème siècle, la ville de Merv est un centre de commerce situé sur la route de la soie et une porte entre l’est et l’ouest. Dotée de bibliothèques, de mosquée et de palais, c’est un centre culturel et religieux. Il s’agit de la plus grande ville du monde. Vous bâtirez, commercerez et manœuvrerez politiquement en vue d’acquérir richesse et pouvoir. A mesure que la ville se développera sous votre direction, vous collectionnerez es parchemins d’une grande rareté, rendrez hommage à la majesté de la grande mosquée et superviserez la construction des remparts de la ville.

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(Express) 👉 Inflexibles Normandie

C’est l’été 1944 et les Alliés ont débarqué en Normandie. Le joueur qui prendra le rôle des Alliés devra commander une section d’infanterie pour reprendre du terrain et repousser les forces allemandes. Le joueur qui prendra le rôle des allemands devra lui faire face avec pugnacité. Vous devrez essuyer des tirs de mitrailleuses et des bombardements de mortiers. Ce sera à vous de tourner la situation à votre avantage. Prenez les choses en main au milieu du chaos de la bataille, tenez-bon face à l’adversité, et restez inflexible.

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(Express) 👉 Cryptide

Vous devez retrouvez une créature de légende au cours d’une véritable enquête de terrain. La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du gévaudan, Dahut, ect., sont des sujets très sérieux pour vous… Croisez les indices et soyez le premier à les découvrir ! Chaque joueur possède un indice sur le terrain où se trouve la créature. En recoupant vos informations, il ne peut y avoir qu’une case qui y corresponde. Mais le but est d’être le premier à la trouver. Interrogez vos collègues, et néanmoins concurrents. Ils ne peuvent vous répondre que par «non» ou «peut-être», avec beaucoup de logique et un brin d’audace, vous pourrez rentrez dans la légende !

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