Shem Phillips

Express

(Express) – Charpentiers de la Mer du Nord Seconde Vague

Charpentiers de la Mer du Nord : Seconde Vague se déroule dans les premières années de l’ère viking, vers 800 après JC. En tant que charpentiers vikings, les joueurs s’affrontent pour construire la plus grande flotte de la mer du Nord. Les joueurs doivent collecter du bois, de la laine, du fer, et recruter des artisans pour les aider. L’or est un bien précieux qui doit être dépensé judicieusement. Comme on peut s’y attendre, le village est rempli de mauvais personnages et pire encore ! Mieux vaut les avoir de votre côté !

Read More
Express

(Express) – Erudits du Tigre du Sud

Érudits du Tigre du Sud se déroule au plus fort du califat abbasside, vers 830 après JC. Le calife a fait appel aux esprits les plus vifs pour acquérir des manuscrits scientifiques du monde entier. Les joueurs devront accroître leur influence dans la Maison de la Sagesse et embaucher des linguistes qualifiés pour traduire les parchemins étrangers en arabe. En cet âge d’or de la sagesse et de la connaissance, veillez à ne pas négliger l’un dans la poursuite de l’autre.

Read More
Express

(Express) – Legacy Of Yu

Legacy of Yu est un jeu de campagne non linéaire, solo et entièrement réinitialisable, dans lequel vous incarnez le héros légendaire de la dynastie Xia, Yu le Grand. Votre tâche consiste à construire les canaux avant l’Inondation imminente, tout en défendant votre colonie grandissante contre les tribus Barbares voisines. À chaque partie, des récits seront introduits et de nouveaux éléments de jeu seront ajoutés. La campagne comporte un système d’autoéquilibrage qui s’adapte à vos résultats et elle se termine quand vous avez gagné ou perdu 7 parties.

Read More
Express

(Express) 👉 Voyageurs du Tigre du Sud

Voyageurs du Tigre du Sud se déroule à l’apogée du Califat Abbasside, vers l’an 820. Dans la peau de courageux explorateurs, cartographes et astronomes, les joueurs partent de Bagdad pour cartographier les terres, les cours d’eau et les cieux environnants. Les joueurs doivent gérer avec soin leur caravane d’Ouvriers et leur équipement, tout en transmettant régulièrement leurs découvertes à la Maison de la Sagesse. Réussirez-vous à impressionner le calife ou allez-vous perdre votre chemin et succomber à la nature sauvage ?

Read More