(Express)
La Guilde des Expéditions Marchandes

En Bref ?
Principe
Le but de chaque joueur est d’amasser des Pièces en explorant sa Mappe en fonction des Cartes Exploration révélées. Vous pouvez explorer les Cases adjacentes à votre Capitale, aux précédents Cubes Explorateur que vous avez posés, ou aux Villages que vous découvrirez. À la fin de chacun des 4 Âges, tous les cubes sont retirés, ne laissant derrière eux que les villages comme nouveaux points de départ. À vous de rentabiliser au mieux vos expéditions.
- Révélez une carte Exploration. En fonction du Terrain ou de votre Spécialité, déployez vos Explorateurs sur votre Mappe.
- Construisez des Villages qui serviront de camps de base pour lancez vos expéditions lors des prochains Âges.
- Enrichissez vos voyages en créant des Routes Commerciales et en découvrant les trésors du royaume de Tigomé.
Contenu de la boîte :
â—— 8 Mappes recto-verso
◗ 1 plateau d’exploration
â—— 24 cartes Objectif
â—— 52 pions Village
â—— 144 cubes Explorateur
◗ 16 tours d’Observation
â—— 32 jetons Comptoir Commercial
◗ 75 jetons Pièce
◗ 40 jetons Trésor
â—— 16 jetons Cristal
â—— 9 cartes Exploration
◗ 28 cartes Spécialité
◗ 40 cartes Trésor
◗ 5 jetons Âge
◗ 1 Règle du jeu
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2 Ã 5 Joueur(s) | >= 10 Ans | 20-30 Minutes | Cartes |
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Arts | Kei Kajino | Rie Komatsuzak Jun Sasaki | -+20 Euros |
Liens utiles : | Extensions : |
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â—— Origames | |
◗ Règles (Fr) |
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